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从魔兽争霸3冰封王座看华为背后的危机
2020-06-02 15:38:16   来源:量化投资百家号  分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

2020年,开始陪儿子玩《魔兽争霸3之冰封王座》,次次惨败。

昨天,我终于服气,来找儿子讨教。

结果,我不但明白了为什么输,还知道了米国为什么这么对华为。

先科普一下“魔兽争霸”

不懂魔兽,你就不懂游戏,逻辑链是这样的------------1994年,暴雪出品魔兽争霸,但没火;--------------1998年,这个公司又出了星际争霸,结果火了,我就是从那个时候开始玩的;-----------2002年,出了魔兽争霸3,这是暴雪首次将即时战略游戏和RPG游戏中的英雄升级,装备等概念结合在一块的一款游戏,而英雄的概念从此而生;----------2004年,暴雪又通过魔兽争霸的故事性,开发出了一款至今火爆的MMORPG游戏《魔兽世界》;----------大神Iceforg利用《魔兽争霸3冰封王座》的编辑器,开发了推塔类游戏DOTA,从此在游戏史上又开创了一个多人在线竞技推塔;---------“英雄联盟”(2009年)、“风暴英雄”(2013年)、“王者荣耀”(2015年)都是从这个基础上拔地而起的,王者荣耀其实也是推塔游戏,只是被大家玩成了吃鸡。

再说为什么会输给儿子?

我是从1998年之后,开始玩魔兽争霸和星际争霸的,那个时候这两个全球经典的游戏并没有所谓英雄的概念(魔兽争霸3,是暴雪首次将即时战略游戏和RPG游戏中的英雄升级,装备等概念结合在一块的一款游戏)。

由于,这20年只偏好写写代码,很少玩游戏,所以,思维还停留在那个时代,即便知道现在有了英雄,我也只把它当成一个新的兵种。但不会用英雄,或只把英雄当成普通兵种来用,是一定会输的。

英雄有多重要呢?这么说吧,剑圣(英雄)要是死了,就算你有100狼骑白牛,你还是会输。我是听了儿子的讲解才懂这个道理的。可是你这时一定会问了,这和米国制裁华为有什么关系?关系大了。

米国对华为搞事情,是这个逻辑

有了英雄,一盘对战中可以做的宏观决策一下多了一倍。

传统RTS就三件事:生产扩张、结盟团战、侦查骚扰;

有了英雄可以做六件事:生产扩张、结盟团战、侦查骚扰、英雄战略、练级抢怪(压制等级、让对方扑空)、三陪抢宝(剑圣抢宝物抢经验)

英雄的加入,相当于RTS(即时战略游戏)中出现了蒸汽机,英雄机制将RTS从农耕时代带入了工业时代!

米国放出的第一招:英雄战略---孟晚舟是华为的一个“英雄”,绝杀最好,实在不行就拖住。

米国放出的第二招:练级抢怪---等你启动5G建设,我就釜底抽薪,让你生产不出带芯片的5G设备,让你扑空。

我觉得按这个逻辑,第三招就应当是三陪抢宝了。

2002年,魔兽争霸3上市后之后,米国的战略水平上了一个新台阶,而我们还停留在过去对这个游戏的理解上。

什么才是真正的赢家

我儿子说,游戏中杀人或摧毁建筑都是虚招,核心是耗死对方的资源,每一步你都要计算谁亏得多,你才能赢。我不知道,这算不算华为的正解。

根据刘备教授近几日的统计,服不服(福布斯)中国富豪排行榜中,比例高的人群,要么很老(20后-60初),比如,李嘉诚,李兆基,马云,马化腾,要么很小(80后-00后),比如,黄峥,王俊凯。

国家真正的危机也许是------------断 层:

战略大师,年纪太大,不玩游戏;

游戏大师,年纪太小,不懂战略。

我实在找不出原因,为什么这个时代,把当下正是人到中年(40-55岁)的近一代半的人,淘汰出局了?这一代半的人,不但富豪比例极低,名人的比例也极低(看服不服2019中国名人榜),要不您留言给我解释一下呗。

书归正题,华为加油!



[责任编辑:ruirui]


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